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シティーズスカイライン2 現状報告001

シティーズ:スカイライン2
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ゲーミングPCのスペックアップまでさせてくれて、大変楽しませてくれているシティーズスカイライン2ですが、今のところ長く遊べそうなのでここで現状報告をいたします。

基本的には過去にやってきたゲームと同じ方法でプレイしています。

キャラクターがマップに変わったくらいですね。

現在のマップ数は先日増えた2マップを含めて12マップ

次に移る条件は、今回はレベルや経験値ではなく人口です。

1つ上のマップの人口を超えたら次のマップへという感じ。

どれだけ越えたらというのはその時の気分次第。

まぁ切りの良いところまでという感じです。

ということで以下が現状の各マップの人口です。

各都市名はランダムで用意されている都市名に数字を付け足しています。

11と12が今回増えた新しいマップ

他のマップと人口が離れていますので、とりあえず「ジョーカ 12」を10,000人、「セオドア 11」を20,000人までプレイ。

今後少しずつ差を詰めていこうと思っています。

固有のマップ名に直したほうがどのマップをプレイしているかが分かるので良いような気がしますが、面倒なので今のところそのままです。

オプションで自動セーブの数が3個になっているのでAutoSaveのファイルが3個あります。

現在「レックスフォード 8」が人口64,248人になり「ジゼラ 9」の人口62,022人を越えたので、次は「エクレシャル 7」をプレイするという段階です。

「エクレシャル 7」の人口が「レックスフォオード 8」の人口64,248人を越えたら、次の「ファイソン 6」へという順番です。

グラフィックの設定はゲーム内オプションの設定ではなくGeForce Experienceの最適化設定のみです。

現在の最適化設定は以下のようになってます。

グラボを交換したばかりなので、どこまでグラフィックの設定を上げられるかというのは今後試してみようと思っていますが・・・

グラボをRTX 2060からRTX 4060に変更して、安定感は増したみたいなことを書きましたが・・・

前回プレイで1度だけですがクラッシュしてしまいました。

どうしたものか・・・

で、思い出したのが以前に他のゲームでクラッシュが発生した時に試した「ゲームファイルの整合性の確認」

確かあの時は整合性の確認後、クラッシュが無くなった気が・・・

ということで、さっそく試してみました。

Steamのライブラリで「Cities: Skylines II」を右クリック

「インストール済みファイル」の「このゲームのファイルが正しくインストールされていることを確認します」の「ゲームファイルの整合性を確認」をクリック

すると2つのファイルがダウンロードされインストールされました。

という作業を前回ゲーム終了後に行いましたので、今日は再びクラッシュが発生しないことを祈りつつプレイしたいと思っています。

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